游戏介绍
纪元1800是一款模拟经营类单机游戏,本作中的帆船与蒸汽船仿佛会将我们带回了维多利亚时期,感受工业初起时的蒸汽浪漫。断地利用船只做进出口贸易,能够让你变得越来越富有,还可以通过金币招募员工,帮助你进行操作,能够提升你的效率。
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游戏攻略
新手指南
1、纪元系列城内最关键的其实是那个物资收集站,由于系列传统是魔法仓库,库存共同,所以尽可能多的在生产设施更近的地方造,压缩物资运输时间,造的多其实没什么问题
2、纪元的人口需求在正常的人口屋里有,1800分为两个部分,一个是必需品,拥有了才能让屋子的容纳人口数上升,当一个阶层的全部需求解锁完毕即可手动升级到下一个阶层,现在默认每个屋子是手动升级的。另一个是幸福度,会影响整个居民的幸福点指数。
3、纪元1800每个岛上只有四种特产,意味着逼着玩家去抢岛,因为所有的物资不可能同时出现在一个岛上,所以要让船带上钢、木头,去别的岛上开荒,当你的船靠近岸边的时候,就能看到提示了。
4、岛与岛之间的联络,有两种形式,均在地图左下角的航路选项中,一种是与其他势力的交易航路,这个你需要和别的势力搞好关系签通商才能起效,另一种是自己多岛之后,从一个港口运到另一个港口的形式。值得注意的是,前者是需要玩家造船的,而后者你只需要付钱,就会有一艘小船自动进行运输,不需要玩家指派船。
5、在第三个阶层以后,会开启远航模式,因为这把需求扩展到了大地图上,所以这点非常重要,测试版第一个远航任务的奖励就是新地区,新地区会产出大量在第三阶段必需的产品,同样是通过航线的方式运回来,所以一定要乘早完成这个任务,不然等AI都在新地区占领完岛了你也没得玩了。未来正式版可能会拥有更多的地区解锁和内容,最终实现的应该是一张遍布各种地域的贸易路线网。
6、势力之间的关系,纪元一直做得就比较简单,但是实际游戏体验绝对比“《文明6》开局邻居是罗马”这种傻*困境要好的多,要想搞好关系就得做一些莫名其妙的任务,比如说固定节目,打捞沉船货物,灯塔上有星的就代表有任务,一般势力不会太搞事,海盗其实也算不上太野蛮。
7、总的来说这是个佛系游戏,纪元2070倒是搞过一些类似于发展路线的东西,本质类似于文明滚出地球和无尽空间系列的生物党、工业党这种,这些东西在纪元1800里统统没有了,又回到了纪元1404相对简单的状态。
操作指南
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常见问题
一、《纪元1800》怎么建立贸易航线?建立贸易航线图文指南
1.新手的话,建议外交可以,但是盟友要是叫你打谁或者宣战的,前期尽量不要答应,会被打的很烦的。而且开航线,你的商船路过逮着你一次打一次。跟清公主建立了盟友,然后她叫我跟谁谁打啥的,我同意了,没几分钟他们和好了!留下我挨刀子。
2.还有就是,居住区随便搞多远,有人就行了,离工作地区再远都没事,只要同一个岛,自动穿越到上班地点。
3.同岛的仓库是互通的,a仓有什么b仓就有什么。
二、《纪元1800》建筑怎么改变方向?改变建筑方向操作方法
在键盘上逗号和句号可以操控建筑的转动方向。
鼠标的操作室按下鼠标的中间,也就是滚轮,记住是按下不是滚动。
如果大家不是很习惯的话可以在游戏设置中修改游戏键位。
三、《纪元1800》礼物怎么收?收下居民送的礼物方法
放大,发任务的人群旁边有一个箱子一样的,鼠标放上去就变成拾取图标,再点一下就完成了。
以上就是关于收下居民送的礼物方法介绍,不知道怎么收礼物的同学,可以参考下上面的操作。
四、《纪元1800》出现错误1202怎么办?错误1202解决方法
打开C:\Users\Administrat\Documents\Anno 1800 Open Beta\config\engine
把里面dx12改成11
再把Adapter值更改为0
“RenderEngine”:{
“Adapter”:0,
配置需求
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)
处理器: Intel i5 3470, AMD FX 6350
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 670 GTX or AMD Radeon R9 285 (2 GB of VRAM, Shader Model 5.0)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)
处理器: Intel i5 4690k, AMD Ryzen 5 1400
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD Radeon RX 480 (4 GB of VRAM, Shader Model 5.1)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
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