游戏介绍
三国志14威力加强豪华版是一款全新的大型三国策略冒险游戏。在三国志14威力加强豪华版中,基本上三国的元素也是可以在这里展现的淋漓尽致,彻底摒弃了无限制抽卡的无脑操作模式,注重精准操作和节奏控制。感兴趣的朋友快来本站下载体验吧
三国志14威力加强豪华版说明
附有1.07本体,玩家需要使用补丁一步一步覆盖至1.09!
百度网盘提取码:tts8
游戏攻略
三国志14威力加强豪华版最强武将
1、关羽
优势:高统高武,拥有略次于天下无双的群体战法军神(伤害系数15,升己方士气),全剧本青龙刀,官渡之后有马,最强团战增益光环军神(就是对自己无效被神机压一头),关家军团战无敌不解释。
劣势:单兵稍弱(相对来说)比他强的也没几个。
2、吕布
优势:高统满武,拥有最强群体战法天下无双(伤害系数15降敌方士气),飞将一骑不解释,全剧本方天戟,除184剧本有马。
劣势:3个负面特性,智力低怕文官控制,本作武力成长的快,关张赵打仗一年就满了,武力优势下降,不当君主容易叛变。
3、赵云
优势:高统高武,全剧本有马,拥有最强单体战法单骑驱(伤害系数20,群混乱)1金4蓝5个战斗特性全是干货,护卫是唯一对自己也有效的光环,永远不会受伤俘虏战死。殿军可以通过中转触发,详情看我上个帖子,洞察免疫所有异常。几乎全能。
劣势:团战稍弱(比他强的也没几个,护卫单骑驱还是蛮强的,本作负伤率太高,恢复慢)与关羽同理。
4、诸葛亮
优势:高统满智,全剧本有马(很重要!)拥有最强文官系战法神算鬼谋,最强特性卧龙。
劣势:武力低,遇到高武伤害系战法吃亏,怕单挑。上面缺点是本作所有文官的共性,诸葛还好一点有马。
5、曹操
优势:高统高智,全剧本倚天剑有马,官职大部分剧本很高,拥有仅次于神算鬼谋的文官系战法,奸雄诗想不用说,屯田是一个容易被人忽视的强大特性,缺粮志14,连携多。
劣势:文官通病,但是武力在文官里已经算高了。
三国志14威力加强豪华版武将
1、魏国:许褚、张郃、曹休、曹真、曹冲、曹操、夏侯惇、夏侯渊、乐进、徐晃、张辽、荀彧、郭嘉、贾诩、庞德、司马懿、王元姫、文鸳
2、吴国:程普、孙坚、孙策、孙权、周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊、张昭、张纮、阚泽、周泰、甘宁、诸葛恪、大乔、小乔、孙尚香、步练师
3、蜀国:马超、刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮、徐庶、法正、黄忠、魏延、周仓、刘禅
4、其他:张角、张宝、董卓、李儒、吕布、貂蝉、陈宫、袁绍、颜良、文丑、审配、袁术、祝融
三国志14威力加强豪华版武将介绍
1、郝昭-坚城铁壁
己方防御上升,敌方攻军下降,依存于武力。
2、黄祖-乱射乱击
敌方攻城,破城下降,依存于武力。
3、徐荣-震天动地
造成伤害,敌方机动下降,依存于武力。
4、诸葛诞-功狗逆击
造成伤害,敌方士气下降,依存于武力。
5、张宝-中黄太乙
敌方全能力下降,士气下降,依存于智力。
6、张鲁-万法归一
己方异常状态消除,伤兵恢复,依存于智力。
7、陈登-混水摸鱼
付与敌方混乱,足止,依存于智力。
8、田豫-规略明练
己方异常状态消除,士气上升,依存于智力。
9、卢植-以逸待劳
己方全能力上升,敌方士气下降,依存于智力。
三国志14威力加强豪华版建筑场景
详细内政说明
1、君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9、城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级,
三国志14威力加强豪华版国外贸易详解:
1、国外贸易在拥有相关地利后便可与对应国家进行贸易,从而获得各种奖励。
2、每个国家有四种奖励,共四个国家(大秦,安息,贵霜,天竺),所以总共16种奖励,获得奖励需要持续派出使节团(带上兵钱粮和名品以及最多5为武将),培养友好度,逐步解锁4种奖励。
3、对应州:大秦(司隶),安息(京兆),贵霜(益州),天竺(交州)
4、奖励是全国共享的,同样地利的效果也是。
5、奖励大多都不错,有些甚至很强,比如大秦两格投石,安息的强化战法伤害,贵霜的异常状态期间延长,天竺的鹤翼阵加强,开发度提升等等,还需自己去体会了解。
6、相关新增个性,特使(交易时友好度容易上升),向导(交易所需天数缩短)。
7、贸易奖励的东西全国共享,比如安息战法伤害增加的奖励,并不只京兆可以享受加成而是全国都可享受。同样地利也是,比如你拥有冀州也拥有豫州,徐州等地,那么冀州的地利效果其它洲也可以享受。
三国志14威力加强豪华版战法攻略
1、每个战法伤害上限9999, 2体连携就是19998,依次递推。
2、战法的debuff时间最长30天,无论是否连携,都不能突破。
3、所谓战法连携,铁壁/鼓舞这种对自部队/我方有效的战法,连携战法的中心点就是连携者的位置,单骑/万人敌这种对敌方有效的战法,连携出的战法都是以你释放时选定的那个点为位置基础判定的。
连携你可以理解成把各自的战法全都放一遍,然后威力再乘以连携加成系数,2人连携就是25%,3人就是50%,4人就是75%。 无论是伤害还是debuff,都能叠加。也就是说每+1个连携者,所有战法威力提升25%。
4、连携是可能空发的,就是说一个对己战法+一个对敌战法。
比如我使用鼓舞,一不小心连携了赵云的单骑驱/吕布的天下无双,那单骑/天下无双的判定点就是你放鼓舞的位置。
哪怕天下无双是群体战法,也确实有对手在天下无双范围内,但连携点没人,满足不了发动条件,就只会白白消耗士气条,根本没伤害和特效。
那有效的是什么呢,军神这种 我方+敌方的是有效的,只要范围内+士气那部分的条件能成立,敌方伤害也成立。
5、战法空发也是有补偿的,我现在看到的补偿应该是大幅度回复自己的士气。
6、debuff的时间计算我在帖子的24L就说过了, 对敌的战法每差10点武力/智力,效果提升/降低20%。
7、关于连携战法的优先级,倾向于是在满足发动条件的情况下,会优先发动摆放在第一个的战法。
三国志14威力加强豪华版异民族玩法
1、虎视眈眈中华大地的五个强大的「异族」登场!
在威力加强版中,异民族的都市将会登场于一张地图的边陲,异民族包含乌桓、鲜卑、羌、南蛮以及山越等五个势力,各个异民族都将保有强大的战力,也因此不只是中央的政争,边境的战略也将大幅改变,斗争的紧张感将更甚以往。
2、玩家的选择将左右者战略的发展
取得幽州便可与「乌桓」外交,而取得并州便可与「鲜卑」进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可以与异民族势力进行外交,并可透过派遣使者强化与异民族的外交感情。
另一方面,也能充实战力来进攻异民族的都市,透过武力压制异民族。需要注意的是,异民族往往于险地构筑据点且保有强大战力,易守难攻。
是要透过金钱及外交构筑友好的关系?还是透过武力压制使其三缄其口呢?何种选择会距离统一天下更近一步?这些都将考验玩家的战略手腕。
3、可使异民族武将作为自军一员登场
当与异民族的外交感情达到一定程度,又或者透过武力压制而使异民族从属后,将可使异民族武以自势力的部下身份登场。
作为部下而加入自势力的异民族武将,虽然不能活用于任免、计略及外交上,却可以于自势力的都市间自由异动并命其出征,因此将可期待作为庞大战力而活跃于战场。
然而如果外交感情恶劣或者「地利」消失,乃至对像的异民族从属于别的势力,便将回到原本的势力状态,因此在持续活用异民族强大战力的同时,也有必要注意与异民族的关系以及周遭的情势。
4、强悍的异民族武将拥有独特的阵型以及异民族的独特战法
异民族武将容易发动战法,且拥有在山地及森林等地形中占有优势的独特阵型「四夷」。同时「羌」会拥有「战车」、「鲜卑」则拥有「弓骑」等,5个异民族将分别拥有专属于各自民族的独特战法。
虽然在试图逼迫异民族从属、压制异民族都市时,强力的异民族武将将会成为很大的阻碍,然而如果可以以部下身分加入自势力而成为友军的话,将会成为非常可靠的战力。
三国志14威力加强豪华版指南
1、首先是武将的五维,和系列历代一样,本作依旧分为统、武、智、政、魅五项。
2、统率:影响部队的攻防能力以及士气训练。
3、武力:影响武力型战法威力、单挑强度以及募兵、训练等效果。
4、智力:影响智力型战法威力、军师建言以及商业开发、金钱收入等等。
5、政 治:影响外交、探索结果以及农业开发、兵粮收入等等。
6、魅力:影响武将登用、忠诚以及管理官员的土地扩张幅度。
和前几代一样武将通过内政、外交、计略指令都能获得智力、政 治属性的相关经验。而通过战斗则能提升统帅、武力相关的经验。随着经验提升武将能力也会逐步增长。武将个性中,【潜在】可提升获取经验,而武将政策中的【太学】也能增加麾下武将的获取经验,需要培养武将时建议装上。
三国志14威力加强豪华版玩法
1、换国玩法
为了更加提升反复耐玩性,追加换国功能!
在威力加强版中,将追加新功能换国。在本功能下,剧本开始后的开局势力所在地将以随机数方式重新洗牌,因此即使是曾经玩过的剧本,也能感受到不同于以往的游玩发展及乐趣。
2、地利玩法
在“威力加强版”中,新添加了玩法“地利”。
玩家只要压制各州一定数目的都市,便能够取得各式各样的“地利”优势。
比如取得“幽州”便可以使用和异民族“乌恒”进行外交的外交指令“交乌”。
取得“荆南”便可以得到可提升登用在野武将及俘虏的成功率的“修辞”等,在全国各州都将存在着不同效果的“地利”。
常见问题
怎么战斗?
1、布阵:在战斗前,玩家需要根据敌我双方的情况,安排出最佳的阵容和位置,以给我方士兵提供优势。布阵分为多种类型,如长坂坡、阵形卧戟、八门金锁等等,具体选择会影响到战斗中双方的作战效果。
2、下达指令:在战斗中,玩家需要针对敌人的位置、数量和行动状态等因素,下达最佳的指令,如攻击、待命、撤退等。对于不同类型的指令,士兵的表现也会有所不同。另外,玩家还可以调整部队的防守、进攻等策略,以适应战斗的变化。
3、使用特殊能力:角色拥有的各种特殊能力,如武器技能、阵法技能等,在战斗中也扮演着重要的角色。这些技能可以在合适的时间使用,以保证战斗的胜利。
4、支援和补给:在战斗中,玩家可以派遣援军或者运送补给物资,以提高我方士兵的作战力。同时,也需要注意敌方的支援和补给,以及自身的物资储备情况。
以上是《三国志14》中一些基本的战斗操作,当然还有很多细节需要玩家根据具体情况来进行调整。在游戏中经验和策略是非常重要的,玩家需要认真分析敌我双方的形势,合理利用资源,才能获得胜利。
怎么一下占领一片区域?
1、首先派遣自己的武将组建一个军队,并选择目标区域。
2、随后,在目标区域附近建立据点,并占领该据点。
3、建立据点后,可以派遣其他的武将带领军队进行扩张,并逐渐占领周边的城池和领地。
4、在占领过程中,需要注意势力的发展、人民的民情和士兵的过冬问题。同时,应该与周围的其他势力进行外交、联盟或者战争,以进一步巩固自己的领土。
怎么对阵?
1、首先,需要考虑双方武将的特性,选出能够对敌方造成针对性伤害的武将。
2、然后,根据双方兵种特点,选择克制对方的兵种进行对阵。同时,合理利用地形和战术技能,可以有效提升防守和进攻的能力,增加获胜的机会。
3、最后,保持队伍的活力和士气,灵活调整策略,应对突发情况。总之,《三国志14》对阵需要综合考虑多方面因素,制定出最佳的战斗策略。
怎么练属性?
1、带兵战斗
很意外最重要的属性竟然最提升,最好稳定培养的属性,只要单纯打仗就会+经验,无论打部队还是拆建筑,而有趣的是墙是被设定为障碍而非建筑,障碍的特点在于他不属于任何阵营,也就是说,你盖的城墙你也无法秒拆,因为他是中立的,要拆自家墙还是只能透过攻击来拆,利用这个特性,你只要花钱自己盖墙自己打,就能不断稳定的刷统帅经验
2、打木桩 (大推)
这招我自己戏称为"打木桩",对于有攻城阵型的武将效率尤其高,自从发现这招以后,我本人的自创武将没事就会出门打木桩,起始统78练到统一时有90,配上名品+官职直接变一流强将,换做言之只要有钱有贤,人人都能学带兵,自己的神将自己养的概念XDDDD
怎么抓武将?
1、负伤的将领是比较好抓的,一般是断粮了,然后派几队围住灭队,没抓住就sl让灭队的那个做别的动作比如点个火啥的,然后买了季票的话可以把俘虏开成大。
2、围攻灭队抓捕概率显著提升,个人体感3队围攻抓捕提升最明显,超过3队感觉跟3队差不多。也可以配一两个鹤翼,抓人几率大增。注意要打灭队抓人概率大,掉士气掉沒的不行。最好先断粮,减少战损,现在可以把抓将的几率开大了吧,开局设定里可以调整。
反董卓的刘备怎么玩?
1、首先,了解游戏中的基本操作和界面。游戏界面包括地图、人物信息、战报等,熟悉这些界面有助于更好地进行游戏。
2、制定战略:在反董卓任务中,刘备势力相对较弱,需要谨慎制定战略。在游戏初期,可以先巩固内政,提高势力范围内的繁荣度和人口。
3、招募武将:尽量招募品德高尚、能力出众的武将,如关羽、张飞、赵云等。他们将在战场上发挥关键作用。
4、发展经济:提高势力范围内的农业、商业和工业发展水平,为战争提供充足的物资和财源。
5、外交策略:与其他势力进行外交互动,结盟或签订互不∗∗条约。在适当时候,可以联合其他势力共同对抗董卓。
6、军事行动:加强边境防线,防止敌人入侵。在游戏进程中,可以逐步扩张领土,占领战略要地。
7、研究科技:投入资源研究新技术,提高军队的战斗力和作战效率。
8、注意民心:保持民心的支持,有利于稳定政权和抵御外敌。通过提高民生水平、减轻赋税等措施,提高民心。
9、适时发起战役:在游戏中,可以参与历史事件,如反董卓起义。在战役中,合理调配兵力,运用战术策略,击败敌人。
10、培养继承人:在游戏中,可以结婚生子,培养继承人。确保势力得以延续。
总之,在《三国志14》中,反董卓的刘备玩法需要玩家综合运用政治、经济、军事等手段,逐步发展壮大。在游戏中,不断积累经验,培养人才,把握历史机遇,最终实现击败董卓、建立蜀汉政权的目标。祝您游戏愉快!
游戏特色
更新时间:2024/05/17
1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
三国志14威力加强版豪华版将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
4、系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”
在游戏中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Japanese Version 64bit
处理器: Intel Core i5 3.0GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX680
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over
附注事项: 1280 x 720 Display required
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Japanese Version 64bit
处理器: Intel Core i7 3.0GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended
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