游戏介绍

  • 风色幻想5赤月战争
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风色幻想5赤月战争是一款非常好玩的动作冒险类游戏。游戏采用了3D战场和2D人物设定的结合方式。3D战场经过改进后更加成熟,怪物继承系列设定,经典怪物都有出场。BOSS部分充分利用3D优势展现出应有的魄力。2D人物设定是标准日式奇幻风格,每个角色甚至NPC都有丰富的表情,其中不乏搞笑可爱的Q版头像。

游戏特色

1、高性能实时3D呈现的视觉盛宴

以最低的设备要求呈现最高级别的3D性能,享受震撼华丽的游戏特效不再需要昂贵的设备。

极致的战斗特效、多变的氛围表现、雄伟的立体战场,都将淋漓尽致地呈现在你的眼前。

2、随心所欲,易于使用和愉快的策略体验

简单易用直观的操作界面,再加上可自由调节的难度设置,享受高水平策略游戏的乐趣,上手不再难。

即使你是这种类型游戏的新手,你也可以像大师一样轻松享受这款比一般RPG更紧凑有趣的游戏。

3、系统自带免费配置技能,想怎么玩就怎么玩

导入了可以随心所欲配置技能的雕刻系统,大大提高了游戏的自由度。

想让战士角色成为魔术师吗?想让魔法师拥有武者强大的剑术吗?

没问题!!你可以在这里满足所有这些疯狂的想法和玩法。

让我们在游戏中自定义一个我们自己的角色。

4、导入魔兽世界捕捉系统,可以捕捉游戏中所有的可爱怪物

厌倦了为你的普通伴侣看情节?

没关系,只要抓住你想要的所有怪物作为你的同伴。

不仅如此,这些可爱的怪物还可以利用广受好评的合成系统变强。

1+1=捕捉合成怪物的无限乐趣等你来体验。

5、奇幻飞艇新启航,随风飘扬的旅程随你展开

可以自己操作的飞艇,在风色世界带给你无限纵横。

无论是冰天雪地的广袤北方,洱海还是深邃美丽的南方大地,你都将与你自由遨游。

让我们在完成各种激动人心的任务的同时,用自己的双手实现冒险的梦想。

6、动人深入的新冒险诗,给你最深刻的感动体验

获得电脑玩家“游戏大奖”最佳剧本奖的专家们一致肯定。

每一部作品都得到了玩家们的极大共鸣风瑟团队推荐支持的全新力作。

这个故事描绘了一群生活在弥赛亚中的青少年和女孩。

他们在冒险和成长中所经历的悲欢离合,都会带给你最深的感动。

游戏亮点

全新的传说揭幕,崭新的风色冒险故事正等着您去开创!

这一次风色幻想5(以下简称风5)的故事是一个全新开始,所以刚接触风色幻想系列的新玩家们,不必担心会因没玩过之前的风色系列作而不了解整个剧情,可以相当愉快的就融入整个游戏之中。而虽然本作与过往系列没有任何剧情上的牵连,但在剧情的深度与细腻上,由风色系列颇受好评的编剧团队所负责的新剧情之内容,依然有着不输以往系列的宏大设定,喜欢本系列的忠实玩家,仍可在最新的五代中享受到风色故事所带来的感动。

当然,这一次依旧存在着多重结局的设定,关于最终结局路线的分歧,随着剧情的进展下,最后玩家必须依据自己的心来选择。此外,风5除了动人壮阔的主线剧情外,还存在着众多丰富的支线正等着玩家亲自去挖掘、体会一下不亚于主线剧情深度的支线剧情……

导入全新的3D应用技术,比前作更为细致、直觉化的游戏界面

由于风5的游戏绘图引擎一样是采用先前风色幻想4使用的3D绘图引擎,不过与前作不同之处就是-这次风5的3D绘图引擎导入『 Vertex Color』技术,使得风5的游戏的场景因为场景光源的进化变得更加地细致和华丽。另外当时玩家在前作进行战场视角的调整时,不时会受到场景上部分的对象所影响而增加战场观看的不便感 ,然而这视角的问题在风5中也获得解决了!这一次玩家在进行战场视角的切换,当调整到某些角度时,原先会阻碍视野的场景对象将会呈现『透明』状态,这么一来玩家更可以清楚看清战场上的每一处了;在游戏接口部分,风5继承了风色幻想4的设计风格,然而在制作小组标榜易上手的制作理念后,在游戏操作系统下了不少功夫,这一次在游戏接口和操作性将比前作更为直觉化。在状态选单接口、商店购买接口部分,玩家可以清楚看到变更装备时的人物能力数值变化;在整体的战场接口上,可以清楚了解到的回合数,以及光标选择角色的地图坐标位置,这么一来玩家在日后的攻略讨论上会有些注意;在战斗指令选单部分,风5将原先使用的半环形指令选单更改为直列式指令选单,把同性质的战斗指令合并在同一层字段中,这么一来玩家在选择战斗指令的时候也会更加地明确,附带一提-当玩家选择战斗指令的时候,选单上面会秀出该指令的RAP消耗百分比例以及剩余的RAP比例,相信这些信息一定可以协助玩家进行战术的规划。

战斗系统全面革新!导入『称号系统』让游戏战略性大幅提升!!

风5除了在剧情方面是崭新的开端外,在游戏的战斗系统部份做了大改革。为了提升游戏的战略性,让玩家真实感受到战略角色扮演应有的游戏难度,原本行之有年的『回合制战斗系统』即将被全新的『行动顺序制战斗系统』给取代。何谓『行动顺序制战斗系统』呢?简单的说,战场所有的敌我角色将依据特定的能力数值来进行战斗的先后顺序,原先存在敌我方回合将被整合为一个行动回合,当战场的敌我角色平均都行动过一次,画面右上角的TIME会加一个单位时间,表示行动回合向前推进一回合,至于敌我方双方的行动依据取决于人物能力的反应值。在战斗最开始的时候,战场所有敌我角色的初始RAP量表皆为0,之后系统会依据反应值于每单位时间内进行RAP量表的填充,只要谁的RAP量表最先达到100%,该角色就优先行动,接下来直到行动的角色将RAP耗尽或者选择待机指令,才会轮到下一个人行动,这就是『行动顺序制战斗系统』的行动模式。

配置需求

1、推荐配置

操作系统:Windows 7/10

CPU:Intel Core2 Duo or higher

内存:2 GB RAM

显卡:3D Graphics Card Compatible

存储空间:需要 950 MB 可用空间

2、最低配置

操作系统:Windows XP

CPU:1GHz Processor

内存:1 GB RAM

显卡:3D Graphics Card Compatible

存储空间:需要 850 MB 可用空间

更新日志

日日夜夜的劳作只为你可以更快乐

嘛咪嘛咪哄~bug通通不见了!

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